Pelicula Concussion, análisis del proceso que siguió la investigación que presenta
En ésta película el doctor Bennet Omalu investiga sobre el daño irremediable en el cerebro que presentan los jugadores de fútbol americano como consecuencia de recibir golpes en la cabeza, incluso estando protegidos por un casco, investigación que dió como consecuencia el descubrimiento de la enfermedad CTE, (Chronic Traumatic Encephalopathy, o Encefalopatía Traumática Crónica en español).
El proceso que siguió la investigación fué el siguiente:
1) Al realizarle una autopsia, el doctor Bennet Omalu descubre daños en el cerebro de Mike Webster (antiguo jugador de la NFL) que están fuera de lo común.
2) Para saber si estos daños están relacionados con el tipo de golpes que recibe un jugador de fútbol americano, empieza por investigar lesiones provocadas por un tipo de golpe parecido para ver si esas lesiones presentan alguna similitud con la lesión presentada pro Mike Webster, incluyendo animales que usan sus cabezas para defenderse, atacar o como herramientas, leer otros libros e investigaciones relacionadas con el tema, e incluso revisa otros casos anteriores que pudieron no ser diagnosticados correctamente.
3) Observa directamente el deporte en cuestión, analizando cualquier posible causa de estas lesiones encontradas en Mike Webster, así como otros casos jugadores de fútbol americano profesionales que se empiezan a suscitar de manera repentina.
4) Confirma su teoría a partir de la obtención de pruebas que la sustentan, y publica su descubrimiento en una revista médica.
Se puede apreciar el uso de un método de investigación explicativo, pues se hace en función de un propósito e intenta determinar las causas y consecuencias de un fenómeno concreto, también se puede apreciar el método experimental, el correlacional y la observación directa, pues se hace una comparación de los síntomas que presentan los futbolistas, y lo relaciona con las actividades de algunos animales y otras lesiones de la misma índole con diferente causa, así como también revisa antecedentes en diversos estudios clínicos anteriores y realiza una observación directa del fútbol americano para observar algún comportamiento que sustente su teoría.
2) Para saber si estos daños están relacionados con el tipo de golpes que recibe un jugador de fútbol americano, empieza por investigar lesiones provocadas por un tipo de golpe parecido para ver si esas lesiones presentan alguna similitud con la lesión presentada pro Mike Webster, incluyendo animales que usan sus cabezas para defenderse, atacar o como herramientas, leer otros libros e investigaciones relacionadas con el tema, e incluso revisa otros casos anteriores que pudieron no ser diagnosticados correctamente.
3) Observa directamente el deporte en cuestión, analizando cualquier posible causa de estas lesiones encontradas en Mike Webster, así como otros casos jugadores de fútbol americano profesionales que se empiezan a suscitar de manera repentina.
4) Confirma su teoría a partir de la obtención de pruebas que la sustentan, y publica su descubrimiento en una revista médica.
Se puede apreciar el uso de un método de investigación explicativo, pues se hace en función de un propósito e intenta determinar las causas y consecuencias de un fenómeno concreto, también se puede apreciar el método experimental, el correlacional y la observación directa, pues se hace una comparación de los síntomas que presentan los futbolistas, y lo relaciona con las actividades de algunos animales y otras lesiones de la misma índole con diferente causa, así como también revisa antecedentes en diversos estudios clínicos anteriores y realiza una observación directa del fútbol americano para observar algún comportamiento que sustente su teoría.
Mi tema a investigar
Licenciatura: Ingeniería en desarrollo de software
Tema: Patrones de diseño software
Delimitación del tema / Objetivos: Búsqueda de soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces. Para lograr el objetivo ser hará uso de diferentes fuentes bibliográficas así como de un estudio sobre las necesidades reales de los desarrolladores de software.
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